《[原神+崩铁][安科]在提瓦特碎掉的存护令使打算修好自己》转载请注明来源:全本书屋qbshuwu.com
大失败
1d10=10
1d2=1
大成功?那你准备:
1-3.认真做些高科技
4-6.直接世界树一夜游
7-9.给蒙德人的梦里加点乐子
10.大成功/大失败
1d10=9
你整的这点乐子倾向于(坏——好):
1d100=66
阿卡迪亚毕竟对智慧生命大多报以善意,他就算找乐子也是好的方向的乐子。
蒙德人们感觉是:
1d100=86
自由的蒙德人很喜欢!非常满意!
梦境中的一切在梦醒后都会消散,至少对于人们所认为的清醒的世界而言如此。那么梦中发生的不会干扰所谓现实的事件,比起现实生活中的不可逆转,就有着更大的安全与包容。
阿卡迪亚为蒙德的人们的睡梦送去[欢愉],而蒙德的人们以“欢乐”的体验回赠他。
这有用吗:
1d100=79
对阿卡迪亚而言,这些源自[欢愉]命途的虚数能量堪比沙中之水,是蒙德人如今能给他的最好的东西。
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一转眼,已经到了来蒙德后的第五天!
惯例询问,阿卡迪亚你今天出门吗:
1d100=3
……
他这是被封印在酒店房间里面了吗,已经连续三天都不出门了啊。
1d100=5
看来并不是。
毕竟就算是天理,也没法把阿卡迪亚封印在一个普通的酒店房间里面。
你是睡了醒着:
1d100=60
醒着。
要做点什么事吗:
1d100=36
……什么都不做硬发呆?
或者找个称呼上好听点的行为说法,譬如说冥想:
1d100=64
冥想对人类这种结构的智慧生命有效,但显然对阿卡迪亚来说,不管是睡觉还是发呆亦或是冥想都没什么太大的区别。即使过程有异,但对他而言,归根结底的目的只有消磨时间这一个。
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旅行者在结束今天的店铺运营后,是否结束了店铺运营的第二阶段:
1d2=2
并没有。
下班后的旅行者的灵感:
1d100=78
一连四天都没见到阿卡迪亚,他现在可算是想起来还有这一号人了。
在和派蒙一起享用工作一天后的美食时,旅行者忽然想起来一件事:“不好。”
“?”派蒙正在往口里塞吃的,只能用动作来表示她的疑惑。
“——这几天我们实在是太沉迷于店铺经营,把阿卡迪亚给忘干净了啊!”旅行者把叉子和勺子往餐盘里一丢,起身就往冒险家协会那边跑:“凯瑟琳——”
旅行者冲到冒险家协会的前台,压根没准备给凯瑟琳说出那句“向着星辰与深渊”的机会:“这几天有没有一个头顶上有一对狐狸耳朵的须弥学者在你这里寄放给我留言?”
阿卡迪亚有在凯瑟琳这里塞留言条吗:
1d2=2
“……欢迎来到冒险家协会,旅行者。”凯瑟琳坚持说完欢迎词后才开始进入工作,她在检索后给出否定答复:“并没有符合你所说的特征的人给你留言噢。”
“是吗……”旅行者继续追问:“那你有看见类似我刚刚描述的特征的男性吗?”
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